Análise de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

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Como eternizado na voz de Tony Bennett, Jack Garland nos faz um convite logo no começo de Estranho do Paraíso: Origem Final Fantasy: “Pegue a minha mão. Eu sou um estranho no paraíso, totalmente perdido em uma terra de maravilhas. Sou um estranho no paraíso…”

Assim como o protagonista se sente deslocado ao chegar no mundo do clássico Fantasia Final I Sem memórias e sentindo apenas uma vontade incontrolável de matar o Chaos, o jogador também pode matar-se com sentimentos conflituosos mergulhando na mesma estranheza. Afinal, temos aqui um jogo diferente de tudo que a Square Enix já tinha feito com uma franquia até agora.

Sem o risco de soar hiperbólico, esse jogo certamente é diferente de qualquer coisa que já viu! Subversivo ao extremo, Estranho do Paraíso me lembrei um pouco a experiência que tive no cinema assistindo ao delicioso Ressurreições Matrix: decoração é sarro ver uma empresa bancar a produção de algo que tira um grande do próprio produto. Em um mar de obras enlatadas pautadas por gravuras e por encomendas de gravuras, tamanha artística é algo digno de se comemorar!

“Eu fiz tudo do meu jeito”

Humor é um tema naturalmente subjetivo, e pode muito bem ser que você não ache a menor graça de ver os clichês e tradições da série sendo subvertidos sem parar. Independente da real intenção dos criadores — o que importa pouco ou nada na hora de avaliar o funcionamento da coisa toda —, é fácil tomar por constrangedores ou amadores dos diálogos do jogo.

Mas fazer isso é não enxergar o quadro maior e, no processo, perder uma das maiores sacadas da geração! Veja bem, o já citado Jack tem basicamente, o nome mais americano e genérico possível ao mundo de Fantasia final Uma camiseta social desbotoada, ouve músicas em seu smartphone (e faz questão que todos ao seu redor ouçam), gosta de sentar o soco na cara de todos os inimigos em seu caminho e, para todos os efeitos, tem mais cara de protagonista de Chamada à ação. É basicamente a pior pessoa possível para estar lá, e muitas vezes demonstram o seu descaso completo mesmo cortando os monólogos dos vilões!

Como o primeiro jogo da série foi inicialmente disponibilizado no nintendinho o jogo “homenageia” isso feito com que todos ao seu redor conversem com apenas falas que mais parecem saídas diretamente dos 8 bits. Em um dos momentos mais divertidos do início da aventura, o rei de Cornelia faz um discurso pomposo sobre os quatro heróis da luz enquanto um tema musical marcante ressoa ao fundo, apenas para ser cortado por um impaciente Jack, que confessa:

“Eu só quero matar o caos”

Memes e piadas à parte, é extremamente adequado que a personalidade de Jack limitada de efeito saídas diretamente às ações de cinema dos anos 1988. , o grosso do gameplay de Estranho do Paraíso gira ao redor da ação eletrizante e incessante.

E aqui não precisamos fazer quaisquer rodeios ou pensar fora da caixinha para agradar o sistema: a ação de Estranho do Paraíso é legitimamente boa em todos os projetos de análise imagináveis. Pense nos tempos áureos de Ninja Gaiden ou nos mais empolgantes jogos da Platinum Games e você terá alguma ideia do que esperar por esse lançamento!

O jogo é executado em todas as fases, é um sistema que depende de 4 etapas de duração e dos atalhos que você usa para usar o seu tempo de duração — e os atalhos que você usa para usar o seu tempo de duração — e os atalhos que você usa para usar o seu tempo de duração. , o que é deliciosamente old-school e esperto em seu design.

Leia isso no tom elogio maisso possível, mas Estranho do Paraíso Muitas vezes me passou uma sensação semelhante a descobrir um ótimo de PlayStation 2 ou Gamecube, aqueles tempos mais simples quando a diversão era toda imediata e semção. Às vezes tudo o que você quer da vida é uma overdose de testosterona, e esse jogo entrega isso muito bem, obrigado.

O grande saqueador de Final Fantasy

Entre uma luta e contra os chefões tradicionais de Final Fantasy, o que inclui embates épicos contra Tiamat e um Great Marlboro, você dá um pulinho no menu de mapa do mundo, uma imagem estática bem organizada com opções simples. Ele possui poucos, mas reconhecidos, e sua objetividade e recursos claros é uma benção.

Por lá você pode conversar com NPCs de todas as áreas clicando em seus nomes para ver um pouco mais de comédia, selecione qual fase quer visitar a e ver o nível recomendado de cada uma (você pode até revisitar cenários já superados para seguir um pouco os heróis se quiser), ou então visitar o ferreiro para dar uma tunada nos seus itens.

É obrigatório passar por lá de vez em quando, já que ao natural você vai colher uma quantidade cada vez insana de itens em cada. Pense na quantidade de itens de Diablo e multiplique-os por dois ou três e você terá uma ideia de quanto drop você vai colher automaticamente só por lutar entre os pântanos, castelos e cavernas do jogo.

Os itens são divididos em raridade e você pode ser protegido para montar, o que é especialmente legal pela forma como Jobs foi bem implementado Estranho do Paraíso. O tempo todo Jack pode alternar entre quaisquer dois jobs que permanecem ativos através de atalhos, ou então trocá-los por outros jobs no menu principal.

Cada estilo de jogo possui como suas habilidades e pontos fortes, então vale pena experimentar bastante! Eu gosto muito de lançar como Lancer, já que as armas possuem um longo alcance e seu ataque especial ainda permite fazer disparos de longe, mas o Ronin também é legal para punir os inimigos de perto. Além disso, é claro que você também pode experimentar ser monge, mago, e muito mais!

Os seus aliados também possuem Jobs e são surpreendentemente úteis na maior parte do tempo! Eles possuem uma das melhores IAs que já vi em título do gênero, e consistentemente o ajudam a dar dano nos inimigos e chefes, até atraindo a sua atenção para você poder curar um pouquinho usando como poções. Elas, por sua vez, são recarregadas sem que você chegue a uma fogueira — quer dizer, em um dos vários cubos de cada fase, que servem para recarregar sua vida e poções, ao custo de fazer todos os inimigos já derrotados voltar à fase. Onde eu já vi isso antes? Hmm…

Desafio sem fresco

Apesar de a média de videogame ter sido de grande dificuldade dos jogos fáceis a cada geração por 22 ainda polêmicas sobre o corte em bastante nas redes. felizmente, Estranho do Paraíso é um jogo bem core que sabe suas origens sem imposto de pagadores da modernidade.

Como alguém que cresceu jogando os títulos de Nintendinho nos anos 1980, me senti bastante à vontade jogando de cara no nível Hard, no qual o dano dos inimigos é maior. Precisaríamos de alguns minutos para memorizar padrões para garantir os ótimos para os chefes de nostalgia e cinco minutos para que eles se lembrassem de todos os perfis que mais pareciam.

Para os demais, é possível reduzir o nível de desafio em qualquer checkpoint caso as coisas se compliquem demais, todo mundo deve se sentir satisfeito dessa vez. Ainda assim, recomendo no nível mais alto possível para poder jogar como nuances do sistema de batalha, que inclui uma divertida mecânica de poder absorver certos golpes e atirá-los de volta nos inimigos.

Um tanto similar ao que já vimos no ótimo Sekiro, os inimigos não possuem apenas uma barra de qualquer um, mas também um dos dois problemas de sua quebra de defesa, então você pode focar em drenar a vida um dos dois em sua força. Se você conseguir fazer uma cobra, poderá realizar um abate imediato nos inimigos mais fracos, ou tirar um grande pedaço da vida dos chefões principais.

Se essa imagem não te faz rir e não dá vontade de jogar Stranger of Paradise, você provavelmente não deveria jogar mesmoFonte: Twitter

Entre as poucas decepções de Estranho do Paraíso, são de nota apenas a falta de localizações para português, e uma otimização até problemática mesmo no poderoso PlayStation 5, uma máquina que se digna em nossos testes para revisão. Em alguns momentos bem lá pequenos momentos engasgadas que tudo por centésimos de segundo, algo estranho considerando que alguns pontos gráficos não são a oitava maravilha do mundo, abusando das texturas simples em alguns momentos. Fica a torcida para patches resolverem essa questão.

Veredito

Estranho do Paraíso: Origem Final Fantasy é um caso raríssimo nesse mercado sucateado por grandes produções milionárias e avessas ao risco. Se você como pretensões de transformar os videogames em tempos mais simples da falta de geração de 28 bits, não pode ser fabricado com fases e muita ação que não leva nem um pouco a sério, é faclimo fazer vista grossa para os jogos Seus problemas técnicos e se apaixonar pelo elenco de personagens mais insano dos videogames. Mas se você não tiver senso de humor… faça como o Chaos e fique bem longe do Jack…

Nota Voxel: 90/100

Nota Jack: 1000/100

Paradise: Final Fantasy Origin é um jogo hilário e com a melhor ação que Stranger of the Years!


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